番長 3 前兆 ゲーム 数。 押忍!番長3 特訓中の演出詳細 特訓ゲーム数の法則や確定対決パターンも存在!!

パチスロ押忍!番長3 引き戻し ガセの見分け方はゲーム数にある!?【引き戻し詳細】|ヘタクのスロパチ通信

番長 3 前兆 ゲーム 数

1 98. 0 99. 3 101. 6 106. 0 116. 3 119. スペックは、純増約2. 通常時は、ベルの規定回数入賞やレア役での抽選で対決に突入し、対決に勝利することが出来ればART当選となる。 ARTはセット数管理型となっており、対決勝利での上乗せや、 上乗せ特化ゾーン「絶頂対決」、「番長ボーナス」などでARTのセットをストックしていく。 また、ART複数ストックに期待できるプレミアムボーナス 「超番長ボーナス」も搭載しており、番長シリーズにふさわしい出玉性能を秘めていると言えるだろう。 [Bisty(ビスティ)] 2020年7月6日(月)導入開始• [Spiky(スパイキー)]• [BELLCO(ベルコ)]• [WORLD(ワールド)] 2020年5月18日(月)導入開始• [PIONEER(パイオニア)]• [Carmina(カルミナ)]• [ACROSS(アクロス)] 2020年5月11日(月)導入開始• [D-light(ディ・ライト)]• [YAMASA(山佐)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SanThree(サンスリー)] 2020年4月20日(月)導入開始• [ACROSS(アクロス)]• [Daito(大都技研)] 2020年4月6日(月)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NET(ネット)] 2020年3月23日(月)導入開始• [Enterrise(エンターライズ)] 2020年3月16日(月)導入開始• [BALTEC(バルテック)]• [OKAZAKI(岡崎産業)]• [Sammy(サミー)] 2020年3月2日(月)導入開始• [BELLCO(ベルコ)]• [SANYO(三洋物産)]• [SANYO(三洋物産)] 2020年8月3日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [Sammy(サミー)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Daiichi(大一商会)]• [TAKEYA(竹屋)]• [TAKEYA(竹屋)]• [SANKYO(三共)]• [SANKYO(三共)]• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年6月15日(月)導入開始• [NISHIJIN(西陣)] 2020年5月18日(月)導入開始• [SANKYO(三共)] 2020年5月11日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)]• [Daiichi(大一商会)]• [JFJ(ジェイエフジェイ)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NISHIJIN(西陣)].

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コンテンツ• 対決勝利が決まるタイミング 対決獲得時に確定対決に当選 対決前兆中に確定対決まで昇格 対決中に逆転抽選に当選 対決敗北後に強制逆転に当選 内部敗北時の次ゲーム継続抽選 対決は2~4G継続。 次Gに継続するかは内部勝利の有無・対決相手・種目の3要素を参照して決定される。 (見分けるには対決中に順押しでBARを枠上に狙う) 対決最終ゲームのMB 対決最終ゲームでMBを引いて負けた場合の一部で復活抽選を行う。 (ART中の対決最終ゲームでも同様に抽選を行う。 当選した場合は対決敗北後にループストック告知が発生。 轟大寺からのBB対決最終ゲームで当選した際は絶頂対決に当選となる。 ) 対決敗北時の抽選 通常時の対決敗北時は、次回ART初当たり時に「豪遊閣スタート」となる抽選を行っている、 対決敗北時の1セット目豪遊閣スタート抽選 設定 特訓前 特訓後 1 0. 特訓 対決前兆 特訓経由で発展した対決は勝利期待度が上がる。 対決敗北からBETで突入した場合は、特訓後に発展する対決の格上げ抽選を行う。 逆転抽選に非当選の場合も、成立役に応じて特訓突入抽選を行っている。 確定対決当選率 対決獲得時の確定対決当選率 全設定共通 対決獲得時の状況 当選率 通常時 ゾーン中 0. 確定対決時の振り分け 確定対決時の種目振り分け 全設定共通 キャラ 種目 振り分け ノリオ バドミントン 8. [通常時]通常A・チャンスからの対決カウンターモード移行率 設定 通常A 通常B 1 49. 初回対決時の前兆振り分け 小役 対決発展 直特訓 ベル 通常A 89. 対決発展前兆・直特訓前兆から発展した対決で逆転抽選で非当選の場合、下記の確率で強制逆転抽選を行う。 強制逆転当選率 設定 当選率 1 0. 43G 4. 78G ART中レア小役での対決前兆ゲーム数振り分け(豪遊閣以外) ゲーム数 通常対決 確定対決 2G 33. 68G 4. 43G 2. 78G ART中レア小役での対決前兆ゲーム数振り分け(豪遊閣) ゲーム数 通常対決 確定対決 0G 33. 68G 2. 20G 豪遊閣なら5G発展で確定対決。 豪遊閣以外なら7G発展で確定対決。 BB対決前兆移行後の対決前兆ゲーム数振り分け 前兆 通常対決 確定対決 10G 50. ARTなら次Gストック上乗せ告知が発生。 BB対決の場合は絶頂対決に当選する。

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番長3 前兆パターンは5種類でそれぞれアツいゲーム数あり! | パチスロ解析恩恵小ネタ他

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前兆 ベル契機 通常対決 ベル契機 確定対決 レア役契機 通常対決 レア役契機 確定対決 即発展 — — 33. 3ゲーム目もベルのみですが薄く振り分けがある程度です。 前兆が7ゲーム目まで続けば確定対決確定です。 前兆 ベル契機 通常対決 ベル契機 確定対決 レア役契機 通常対決 レア役契機 確定対決 即発展 — — 33. さらに通常ステージと比べて3ゲーム目の振り分けがかなり濃いです。 豪遊閣ステージは5ゲームまで前兆が続けば確定対決確定ですね。 豪遊閣での前兆ゲーム数カウントの注意点 豪遊閣のベル回数7回以内への短縮恩恵は、 セット開始からベルを2回引くまでは発動しません。 前兆5ゲームの確定対決にはならないので注意しましょう。 ここから1000ゲーム程度打ちますが出玉は平行線でヤメました。 感想・まとめ 設定6を期待しましたが推定設定は設定4でした。 3000ゲームで通常ボーナスが3回と素晴らしい出来でしたが、 通常時のベルモード移行がバツグンに悪かったです。 通常A濃厚の45ベルゾーン当選が2回。 24ベル当選が0回。 特に通常A振り分け濃厚の45ベル2回が痛いですね。 この2回目の45ベル後に対決連否定のタイミングでヤメました。 しかし番長3の設定狙いをしてて毎回思うのですが、 ベルモードのサンプルって案外集まらないですよね。 チャンスチェリーも引けなかったですしね。 番長3の設定状況は本当に6を使わなくなっちゃいましたね。 私の地域のイベント時の最高設定はほとんど設定5です。 後は設定4多めで全体的に遊ばせるって感じですね。

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