バジリスク絆 突入画面。 %page_title%

バジリスク絆2|天井恩恵 期待値 ハイエナ狙い目

バジリスク絆 突入画面

2重や3重の場合もあり得るので最低でもその色の絆高確以上であることが確定します! 絆高確確定パターンは以下の通りです。 画像は絆モード確定の弦之助&朧ですね! 恋・縁・想のモード示唆があった場合でも次セットで2重複なんてコトもあるので期待しましょう。 絆高確はシナリオによって管理されているんですよ。 絆高確の発生状況によってはシナリオが特定できる場合も!? ATシナリオに関する記事はこちらでチェックしてみてください。 バジリスク絆 AT中BC終了画面で絆高確確定パターンまとめ AT中のBC終了画面で絆高確確定のパターンが5つあります。 恋・縁・想は背景色が各色に応じているので分かりやすいですね! また2重複や3重複のこともあります。 特に期待できるのは絆モード以上が確定する弦之介&朧です。 祝言バージョンでは祝言ストックまで確定します! ただ祝言バージョンではすでに絆モードが続いていて祝言ストックありと分かっている場合が多いですが。 途中でストックした場合に表示されると嬉しいですね。 それ以外にもAT中の追想の刻でも登場キャラによって絆高確に期待できるパターンが存在します。 確かに5. 5号機以降勝ちにくくなったのは事実です。 メルマガ解除もカンタンに可能なので勝てていない人はまずは登録しちゃいましょう!•

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バジリスク絆2 設定差まとめ|設定判別 設定示唆画面 設定6 設定5 モード移行|期待値見える化だくお|note

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目次 BT開始画面 BT開始画面でシナリオを示唆している。 前作同様、弦之介以外ならチャンスとなる。 画面 シナリオ 弦之介 基本パターン 朧 安定 or 超安定 or 夢幻 or 激闘 天膳 夢幻 or 激闘 開始画面選択率 BT開始画面は、「選択されたシナリオ」と「BTストックの有無」によって画面の選択率が異なる。 開始画面 シナリオ お胡夷・蛍火 普通&安定を否定 陽炎・朱絹 しりあがり or 超普通 地虫・天膳 次セットから12セット目まで 継続率D以上!? デフォルメA (甲賀キャラ釣り画面) 継続確定!? デフォルメB 複数セット継続確定!? アニメ絵出現時は、キャラごとの示唆内容(上記参照)に加えて、そのセットの継続とシナリオNo. の奇偶が確定!? となる。 ・甲賀キャラアニメ絵…奇数No. シナリオ(シナリオ1 or 3 or 5 or 7 or 9) ・伊賀キャラのアニメ絵…偶数No. シナリオ(シナリオ2 or 4 or 6 or 8 or 10) 設定示唆パターン 以下の開始画面は「継続確定!? 見逃さない様に注意しよう。 開始画面 示唆 甲賀キャラ集合 偶数設定示唆 伊賀キャラ集合 奇数設定示唆 女性キャラ集合 設定4以上!? 弦之介&朧 設定5以上!? 弦之介&朧 朧鼻歌 設定6!? その結果 設定示唆パターンを選択した場合、以下の振り分けにて画面が決定される。 開始画面 設定 1 2 3 4 5 6 伊賀キャラ集合 50. 人数差4人以上 継続確定!? 甲賀10人 継続確定!? 人数差1人 絆モード確定!? 伊賀が7人以上 絆高確確定!? 8人以上なら複数の絆高確or絆モード 伊賀が9人 絆モード以外なら継続確定!? 発展告知または会話部分のゲーム数が長いほど継続に期待が持てる。 セリフなど 示唆 朧「何かが起こる予感がします」 テーブル8 or 9 or 11 or 12 or 13 or 14 or 15 or 16 弦之介「怪しき気配じゃ」 テーブル8 or 9 or 13 or 14 or 15 or 16 絆ランプ点灯 テーブル15 or 16 次回予告の法則 「追想の刻」中に発生する次回予告は「BT中のシナリオ」を示唆している。 アニメの奇数話のタイトルなら「奇数シナリオ」、偶数話のタイトルなら「偶数シナリオ」濃厚だ。 キャラクター 示唆 天海 そのセットの継続率が D or E 家康 そのセットの継続率がE もしくは シナリオ「夢幻」or「激闘」 争忍中のステージ 争忍の刻中のステージは基本的に継続率に対応したステージが選択されるが、 矛盾した場合は継続濃厚となる。 ,LTD. C UNIVERSAL ENTERTAINMENT.

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下記の表はシナリオと各セットの継続率で、継続率A以外は滞在ステージに対応している。 ただし、ステージ矛盾による継続示唆などがあるため、ステージと継続率は完全にリンクしているわけではない。 B…昼、 C …夕方、 D…夜、 E …駿府城 継続シナリオ&継続率一覧 1~12セット シナリオ 滞在セット 1 2 3 4 しりあがり B B B B 朝駆け D C B A 普通 C B C B 安定 C C C C 超しりあがり B B B C 波乱 A D D A 超安定 C C C C 超普通 C B C B 夢幻 E 激闘 D シナリオ 滞在セット 5 6 7 8 しりあがり C C C C 朝駆け D A D A 普通 C B C B 安定 C C C C 超しりあがり C C D D 波乱 D D A D 超安定 C C D D 超普通 D C D C 夢幻 E 激闘 D シナリオ 滞在セット 9 10 11 12 しりあがり D D D E 朝駆け D A D A 普通 C B C B 安定 C C C C 超しりあがり D E E E 波乱 D A D D 超安定 D D D D 超普通 E D E D 夢幻 E 激闘 D AT中の継続シナリオは有利区間移行ゲーム時に決定され、設定によってシナリオ振り分けに特徴がある。 奇数設定は「波乱」を選択しやすく、偶数設定は「朝駆け」「安定」を選択しやすくなっている。 また、プレミアムBC以外の「激闘」は設定3と5が選択されやすいという特徴がある。 シナリオ選択率 シナリオ 設定1 設定2 設定3 しりあがり 12. 50% 9. 80% 10. 20% 朝駆け 12. 50% 18. 87% 12. 50% 普通 18. 87% 21. 74 18. 87% 安定 20. 40% 25. 00% 20. 41% 超しりあがり 6. 25% 3. 13% 6. 25% 波乱 18. 87% 9. 35% 18. 87% 超安定 3. 13% 6. 25% 4. 69% 超普通 6. 25% 4. 69% 6. 25% 夢幻 0. 39% 0. 39% 0. 39% 激闘 1. 17% 0. 78% 1. 95% シナリオ 設定4 設定5 設定6 しりあがり 9. 01% 7. 04% 6. 25% 朝駆け 20. 41% 12. 50% 21. 74% 普通 20. 41% 18. 87% 18. 87% 安定 26. 32% 20. 41% 27. 78% 超しりあがり 3. 13% 6. 25% 4. 69% 波乱 7. 81% 18. 87% 6. 25% 超安定 6. 25% 6. 25% 6. 25% 超普通 5. 46% 6. 25% 6. 25% 夢幻 0. 39% 0. 39% 0. 39% 激闘 0. 78% 3. 52% 1. 17% AT突入画面はシナリオとATストックの有無によって選択率が異なる。 なお、弦之介以外が出現した時点で 安定or超安定or夢幻or激闘のいずれかが確定する。 シナリオ4 安定 選択時 突入画面振り分け 開始画面 ATストック なし 1個 2個 弦之介 73. テーブルの選択率は設定によって異なり、1セット目にLv3を選択するテーブル テーブル3・4・9・10 は高設定ほど選択されやすく、 テーブル5なら高設定が確定となる。 ただし、絆玉はBC当選などで内部的にストックしている場合もあるため、絆玉表示ナシで絆高確が発動したとしても絆Lv3とは限らないので注意。 テーブル5以外は5セット目までに絆高確が必ず発動するため、絆高確が一度も発動しなかった場合は、テーブル5が確定する。 以下のセリフが発生した場合はモードCスタートやモードCの割合が多いテーブル、BCスルー天井が浅いテーブルとなるため、しばらく様子を見たほうがいいだろう。 また、 絆ランプが点灯した場合は 1回目or2回目のBCでATに当選する「テーブル15or16」となるため、 即ヤメ厳禁だ! AT終了時・セリフによる次回モードテーブル示唆 サブ液晶タッチ時 テーブル示唆 朧「何かが起こる 気配がします」 テーブル8or9or11or 12or13or14or15or16 弦之介「怪しき気配じゃ」 テーブル8or9or13or 14or15or16 絆ランプ点灯 テーブル15or16.

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