シリーズスキル最強ベスト5 第1位 達人芸(炎王龍の武技【3】) スキル名 装飾品の有無 スキル効果と発動条件 ー 会心攻撃発生時、斬れ味を消費しなくなる。 第1位は、会心攻撃となった時に斬れ味を消費しなくなるシリーズスキル、です。 このシリーズスキルはやスキル、があれば、高い確率で会心攻撃が発生するので、斬れ味が落ちにくい状態で継戦していくことができます。 主に、双剣や太刀、ランス装備におすすめです。 第2位は、体力ゲージの自動回復(赤ゲージ部分の回復)が最大体力値まで回復するシリーズスキル、です。 このシリーズスキルは、回復能力付与効果がついたカスタム強化武器と非常に相性がよく、モンスターに攻撃を当て続けていけばその分体力も回復し、の効果も重なって回復アイテムを使う手間が省けます。 シリーズスキルを使った主な装備構成 部位 防具名 スキル 頭 (Lv. 3) 合計発動スキル (Lv. 3) (Lv. 3) (Lv. 2) (Lv. 2) 第3位 無属性強化(角竜の奥義【4】) スキル名 装飾品の有無 スキル効果と発動条件 無撃珠【2】 装備中の無属性武器を強化する。 属性弾が打てないボウガンにも適応される。 第3位は、装備している無属性武器を強化するシリーズスキル、です。 このシリーズスキルがあることで、無属性近接武器のダメージをかなり引き上げてくれるだけでなく、属性弾が撃てないボウガンの攻撃にも適応されるという、これまでにない超強力な新スキルです。 また、装飾品にも同効果のものが存在する点も魅力的です。 1) (Lv. 3) 合計発動スキル (Lv. 2) (Lv. 1) (Lv. 2) (Lv. 2) (Lv. 3) (Lv. 3) (Lv. 3) (Lv. 1) 第4位 抜刀術【力】(惨爪竜の奥義【2】) スキル名 装飾品の有無 スキル効果と発動条件 ー 武器出し攻撃に気絶効果を誘発する力(打撃属性)が追加・強化され、攻撃力も少し上がる。 第4位は、武器出し攻撃(切断属性を持つ武器)にめまい効果を誘発する力と、攻撃力が少しアップする効果を付与するシリーズスキル、です。 との相性がよく、大剣装備にもっともおすすめなシリーズスキルです。 このシリーズスキルは、切断属性を持つ武器にしか効果がでない点に注意しましょう。 シリーズスキルを使った主な装備構成 部位 防具名 スキル 頭 (Lv. 2) (Lv. 2) 合計発動スキル (Lv. 3) (Lv. 2) (Lv. 1) (Lv. 2) (Lv. 2) (Lv. 1) 第5位 会心撃【属性】(火竜の奥義【2】) スキル名 装飾品の有無 スキル効果と発動条件 ー 攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)が高くなる。 第5位は、会心攻撃となった時に属性ダメージをアップしてくれるレウス系防具のシリーズスキル、です。 このスキルは属性武器や属性弾での攻撃にしか効果が出ませんが、武器出し攻撃の会心率が上がるやスキル、と相性がいいので、強力な属性武器を装備している時におすすめです。 このシリーズスキルを上手く活用することで、より強力なスキルを発動させた装備を作ることができます。 この記事を見ている方は、上記のシリーズスキル以外でも「このシリーズスキルが強い!」などありましたら、コメントにてお願いいたします! (2018年3月修正:ご指摘ありがとうございます。 該当箇所を修正いたしました。
次のクエストの途中からは効果が得られません スキル2 必要数 大感謝の恵み(5) 【大感謝の宴】特別報酬の発生する確率が大きく上昇する。 スキル2 必要数 真・大地縫纏(5) 装衣を装着している間、耐震Lv3、耳栓Lv5、風圧完全無効、ひるみ無効の効果を得る。 クエストの途中からは効果が得られません スキル2 必要数 万福の恵み(5) 【万福の宴】特別報酬の発生する確率が大きく上昇する。 スキル2 必要数 火事場力・極意(4) 火事場力スキルのレベル上限が解放される。 大剣とチャージアックスのガード、ガンランスの砲撃にも適用 /ボウガンの弾・弓のビンを消費せずに発射する確率が上がる。 さらに、属性攻撃力も少し上昇する。 さらに、属性攻撃力も少し上昇する。 攻撃を一定回数受けると効果解除するが時間経過で再発動。 攻撃時にダメージを受けるが、攻撃し続けると自動回復効果を得る。 スキル2 必要数 真・龍脈覚醒(5) 抜刀中に得られる攻撃性能が更に上昇。 攻撃時にダメージを受けるが、攻撃し続けると自動回復効果を得る。 や行のモンスターのシリーズスキル 存在しません。 スキル2 必要数 挑戦者・極意(4) 挑戦者スキルのレベル上限が解放される。 クエストの途中からは効果が得られません スキル2 必要数 満開の恵み(5) 【満開の宴】特別報酬の発生する確率が大きく上昇する。 クエストの途中からは効果が得られません ウラガンキンのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 ガード強化 3 通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる スキル2 必要数 無し ヴァルハザクのシリーズスキル 防具名 / スキル1 必要数 超回復力 3 体力の自動回復が、ゲージ最大値まで継続する スキル2 必要数 無し オドガロンのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 抜刀術【力】 3 武器出し攻撃に気絶を誘発する力が追加・強化され、攻撃力も少し上がる スキル2 必要数 無し 防具名 スキル1 必要数 抜刀術【力】 2 武器出し攻撃に気絶を誘発する力が追加・強化され、攻撃力も少し上がる スキル2 必要数 剛刃研磨 4 武器を研磨すると一定時間、斬れ味が下がらない ギルドクロスのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 強運 4 クエストクリアで貰える報酬の数が高確率で多くなる クエストの途中からは効果が得られません スキル2 必要数 無し キリンのシリーズスキル 防具名 / スキル1 必要数 捕獲名人 3 捕獲で貰える報酬の数が高確率で多くなる スキル2 必要数 無し 防具名 スキル1 必要数 捕獲名人 4 捕獲で貰える報酬の数が高確率で多くなる スキル2 必要数 無し クシャルダオラのシリーズスキル 防具名 / スキル1 必要数 風圧完全無効 3 全ての風圧を無効化する スキル2 必要数 無し ゼノジーヴァのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 業物/弾丸節約 3 斬れ味の消耗を半分に抑える。 /まれにボウガンの弾・弓のビンを消費せずに発射できる スキル2 必要数 無し ゾラマグダラオスのシリーズスキル 防具名 / スキル1 必要数 会心撃【特殊】 3 攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値 麻痺、毒、睡眠、爆破 が高くなる スキル2 必要数 無し テオテスカトルのシリーズスキル 防具名 / スキル1 必要数 達人芸 3 会心発生時、斬れ味を消費しない スキル2 必要数 無し 調査団のシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 剥ぎ取り名人 4 剥ぎ取り回数が1回増える クエストの途中からは効果が得られません スキル2 必要数 無し ディアブロスのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 鈍器使い 3 斬れ味が悪いほど攻撃力が上がる。 /遠距離武器の近接攻撃の威力、気絶させやすさが飛躍的に上昇する スキル2 必要数 無し 防具名 / スキル1 必要数 鈍器使い 2 斬れ味が悪いほど攻撃力が上がる。 /遠距離武器の近接攻撃の威力、気絶させやすさが飛躍的に上昇する。 スキル2 必要数 無属性強化 4 装備中の無属性武器を強化する ナナテスカトリのシリーズスキル 防具名 / スキル1 必要数 スタミナ上限突破 2 スタミナの上限が増加する。 スキル2 必要数 心眼/弾導強化 4 攻撃が弾かれなくなる。 /弾・矢の最大威力状態になるまでの距離が短くなる。 ネルギガンテのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 加速再生 3 継続してモンスターに攻撃を当てると、体力が回復する。 武器種により回復量が変動する スキル2 必要数 無し バゼルギウスのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 根性 3 一定以上の体力が残っている場合、それを超えるダメージを受けても力尽きずに踏みとどまる スキル2 必要数 無し ベヒーモスのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 飛燕【属性】 2 ジャンプ攻撃の属性ダメージUP スキル2 必要数 達人芸(4) 会心発生時、切れ味を消費しない リオレイア亜種のシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 毒ダメージ強化 3 モンスターに与える毒の効果時間を高める スキル2 必要数 無し リオレウスのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 会心撃【属性】 3 攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ 火、水、雷、龍 が高くなる スキル2 必要数 無し 防具名 / スキル1 必要数 会心撃【属性】 2 攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ 火、水、雷、龍 が高くなる スキル2 必要数 心眼/弾導強化 4 攻撃が弾かれなくなる。 /弾・矢の最大威力状態になるまでの距離が短くなる。 レイギエナのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 幸運 2 クエストクリアで貰える報酬の数が多くなりやすい クエストの途中からは効果が得られません スキル2 必要数 弓溜め段階解放 4 弓の溜め段階が1段階増える 防具名 スキル1 必要数 幸運 3 クエストクリアで貰える報酬の数が多くなりやすい クエストの途中からは効果が得られません スキル2 必要数 無し シリーズスキルの関連リンク スキル関連 シリーズスキル.
次のクエストの途中からは効果が得られません スキル2 必要数 大感謝の恵み(5) 【大感謝の宴】特別報酬の発生する確率が大きく上昇する。 スキル2 必要数 真・大地縫纏(5) 装衣を装着している間、耐震Lv3、耳栓Lv5、風圧完全無効、ひるみ無効の効果を得る。 クエストの途中からは効果が得られません スキル2 必要数 万福の恵み(5) 【万福の宴】特別報酬の発生する確率が大きく上昇する。 スキル2 必要数 火事場力・極意(4) 火事場力スキルのレベル上限が解放される。 大剣とチャージアックスのガード、ガンランスの砲撃にも適用 /ボウガンの弾・弓のビンを消費せずに発射する確率が上がる。 さらに、属性攻撃力も少し上昇する。 さらに、属性攻撃力も少し上昇する。 攻撃を一定回数受けると効果解除するが時間経過で再発動。 攻撃時にダメージを受けるが、攻撃し続けると自動回復効果を得る。 スキル2 必要数 真・龍脈覚醒(5) 抜刀中に得られる攻撃性能が更に上昇。 攻撃時にダメージを受けるが、攻撃し続けると自動回復効果を得る。 や行のモンスターのシリーズスキル 存在しません。 スキル2 必要数 挑戦者・極意(4) 挑戦者スキルのレベル上限が解放される。 クエストの途中からは効果が得られません スキル2 必要数 満開の恵み(5) 【満開の宴】特別報酬の発生する確率が大きく上昇する。 クエストの途中からは効果が得られません ウラガンキンのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 ガード強化 3 通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる スキル2 必要数 無し ヴァルハザクのシリーズスキル 防具名 / スキル1 必要数 超回復力 3 体力の自動回復が、ゲージ最大値まで継続する スキル2 必要数 無し オドガロンのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 抜刀術【力】 3 武器出し攻撃に気絶を誘発する力が追加・強化され、攻撃力も少し上がる スキル2 必要数 無し 防具名 スキル1 必要数 抜刀術【力】 2 武器出し攻撃に気絶を誘発する力が追加・強化され、攻撃力も少し上がる スキル2 必要数 剛刃研磨 4 武器を研磨すると一定時間、斬れ味が下がらない ギルドクロスのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 強運 4 クエストクリアで貰える報酬の数が高確率で多くなる クエストの途中からは効果が得られません スキル2 必要数 無し キリンのシリーズスキル 防具名 / スキル1 必要数 捕獲名人 3 捕獲で貰える報酬の数が高確率で多くなる スキル2 必要数 無し 防具名 スキル1 必要数 捕獲名人 4 捕獲で貰える報酬の数が高確率で多くなる スキル2 必要数 無し クシャルダオラのシリーズスキル 防具名 / スキル1 必要数 風圧完全無効 3 全ての風圧を無効化する スキル2 必要数 無し ゼノジーヴァのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 業物/弾丸節約 3 斬れ味の消耗を半分に抑える。 /まれにボウガンの弾・弓のビンを消費せずに発射できる スキル2 必要数 無し ゾラマグダラオスのシリーズスキル 防具名 / スキル1 必要数 会心撃【特殊】 3 攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値 麻痺、毒、睡眠、爆破 が高くなる スキル2 必要数 無し テオテスカトルのシリーズスキル 防具名 / スキル1 必要数 達人芸 3 会心発生時、斬れ味を消費しない スキル2 必要数 無し 調査団のシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 剥ぎ取り名人 4 剥ぎ取り回数が1回増える クエストの途中からは効果が得られません スキル2 必要数 無し ディアブロスのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 鈍器使い 3 斬れ味が悪いほど攻撃力が上がる。 /遠距離武器の近接攻撃の威力、気絶させやすさが飛躍的に上昇する スキル2 必要数 無し 防具名 / スキル1 必要数 鈍器使い 2 斬れ味が悪いほど攻撃力が上がる。 /遠距離武器の近接攻撃の威力、気絶させやすさが飛躍的に上昇する。 スキル2 必要数 無属性強化 4 装備中の無属性武器を強化する ナナテスカトリのシリーズスキル 防具名 / スキル1 必要数 スタミナ上限突破 2 スタミナの上限が増加する。 スキル2 必要数 心眼/弾導強化 4 攻撃が弾かれなくなる。 /弾・矢の最大威力状態になるまでの距離が短くなる。 ネルギガンテのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 加速再生 3 継続してモンスターに攻撃を当てると、体力が回復する。 武器種により回復量が変動する スキル2 必要数 無し バゼルギウスのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 根性 3 一定以上の体力が残っている場合、それを超えるダメージを受けても力尽きずに踏みとどまる スキル2 必要数 無し ベヒーモスのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 飛燕【属性】 2 ジャンプ攻撃の属性ダメージUP スキル2 必要数 達人芸(4) 会心発生時、切れ味を消費しない リオレイア亜種のシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 毒ダメージ強化 3 モンスターに与える毒の効果時間を高める スキル2 必要数 無し リオレウスのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 会心撃【属性】 3 攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ 火、水、雷、龍 が高くなる スキル2 必要数 無し 防具名 / スキル1 必要数 会心撃【属性】 2 攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ 火、水、雷、龍 が高くなる スキル2 必要数 心眼/弾導強化 4 攻撃が弾かれなくなる。 /弾・矢の最大威力状態になるまでの距離が短くなる。 レイギエナのシリーズスキル 防具名 スキル1 必要数 幸運 2 クエストクリアで貰える報酬の数が多くなりやすい クエストの途中からは効果が得られません スキル2 必要数 弓溜め段階解放 4 弓の溜め段階が1段階増える 防具名 スキル1 必要数 幸運 3 クエストクリアで貰える報酬の数が多くなりやすい クエストの途中からは効果が得られません スキル2 必要数 無し シリーズスキルの関連リンク スキル関連 シリーズスキル.
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