カジット。 【ポケモン剣盾】天変地異と鉄の塊【S6最高2097最終2014/368位】

カジットのクラス構成

カジット

まずは剣盾シーズン2お疲れ様でした。 結果からお伝えすると最高78位 中盤 、最終1308位でした。 全く良い結果ではないですが、最終日の後半は手ごたえを感じたので記事にしておこうと思います。 僕の自己満に付き合ってくれる優しい方は読んでください! 最終2桁に乗せてnoteで有料記事を書いて炎上するという目標が達成できず非常に悔しかったです。 今シーズンはずっとキョダイカジリガメを使用していましたが、 シーズン中盤からやることがばれてきた&草打点を持ったポケモンが増えすぎたためパーティからリストラ。 初手ダイマックスから相手に負荷をかけそのまま逃げ切るような戦い方が強いと感じていたので、耐久に割いたドラパルトで場を荒らし対面性能の高いポケモン達で詰めていくことをコンセプトにパーティを組みました。 ポケモンはコロコロ変えてましたが、最終的にしっくり来た6匹を簡単に紹介しようと思います。 最終日のアーカイブ Contents• この努力値配分は弱点保険を持っていることが多いが、のろいのおふだで採用。 H228 A252のほうがたぶん強いが、元々ヤーティで使用しておりHブッパしていないと文句を言われそうだったのでHに振った。 とはいえHP1~3くらいで残ったこともかなりあったので何とも言えない。 基本的に初手からダイマックスをして、場を荒らしていく。 ダイマックスをすれば一撃で倒されることがまずなく、元々の高い素早さを活かしダイマックス技を上からガンガン打ち込むことが可能。 状況によって色々な技を打つが、ダイホロウが一番使ったと思う。 技の通りも素晴らしく、耐えられてもダイジェットかダイスチルの起点にできる。 のろいのおふだの採用理由だが、 ダイホロウが物理ゴースト技と相性が良すぎて誰も受け出しができないため。 カバルドンやドヒドイデもBダウンを含めると受けが成立していない。 元々HBで使用していたが 物理耐久が過剰な気がしたので不一致抜群程度なら1回は耐えるHDぶっぱで採用。 夢特性のがんじょうが解禁されていないのでDに振らないと本当になんでも落とされてしまう。 物理アタッカーであれば一致弱点を突かれようが鉄壁から無理やり受け切ることができるため、特殊アタッカーを倒してクレベースで詰める立ち回りを意識した。 鉄壁からのボディプレスは威力が凄まじく、等倍以上取れる相手であればかなりの大ダメージが入るので 耐久と火力を併せ持つポケモンであるといえる。 この見た目で自己再生覚えるところがかなり好き。 特性により 砂嵐でタスキが削れない点がとても優秀。 タスキで耐えたあと、砂で落とそうとカバルドンを投げられることが何回もあった。 ステロがなければ、 すなかきドリュウズにへびにらみを入れられるのも強みである。 HPが1でもあればミミッキュに仕事ができる点も高評価。 1番使う技が気合いボールなので運がない人にはおすすめできません。 相手の選出や持ち物が簡単に読めるのでパーティにいるだけでもの凄い力を発揮する。 それだけ影響力があるので、最終日は殆どのパーティで対策されているような気がしてあまり選出出来なかった。 個人的には初手に出すより最後に出してお掃除役に回した方が強いと思う。 炎の牙と地震で迷ったがドリュウズが重すぎて威力が高く命中も少し上の地震を選択した。 ダイマックスをしなくても充分すぎる火力があり、当たれば強い。 ダイジェットになり必中のつばめがえしは必須である。 特にじゃれが欲しいと感じたことはなかった。 トリル後に反動で退場できるのも偉かった。 ダイジェットが強い環境なのでそれを簡単に切り返せるのでパーティに入れ得だと感じた。 本当は鋼半減のきのみを持たせたかったがもっていなかったため何となくゴツメをかぶらせてみた。 意外と役に立っていることが多くおもしろかった。 ダイマックスドリュウズを切り返せるように耐久に振ったほうが良いかも。 シンプルかつ強い選出パターン。 対砂でこの選出をしなければならないほど他のポケモンがドリュウズに弱い。 エレザードの麻痺きあいだまゲームになる事が多かった。 物理一辺倒のパーティにはこの選出が刺さる。 受けにドラパルト?と思うかも知れませんが いじっぱりお札ダイホロウは殆どのポケモンが受けられません。 ドラパルトでサイクルを崩してパッチラゴンの高火力を押し付けていきます。 まとめ 拙い文章を最後まで読んでくださってありがとうございます。 ご質問・ご指摘等ありましたらコメントにお願いいたします。 シーズン2は時間があまり取れず対戦数こなせなかったのでシーズン3は頑張ります。 ポケモン上手くなりたい人は対戦数をこなしましょう!! 関連動画.

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【S6最終77位】ズキュントスA

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モモン=アインズ様 アインズ様は『アンデッド』で異業種です。 異業種にはそれぞれ、その種族特有の弱点がありますが、 種族特有の能力やメリットもあります。 アンデッドは 例えば 光、神聖魔法に極端に弱かったり 逆に毒や麻痺等の状態異常に強かったりします。 周囲のアンデッドの反応を感知し、大雑把な数と方向がわかるスキル。 このスキルがあるので ドアの向こう側だったり地下だったり、 どんなに見えない場所に隠れていても相手がアンデッドであれば、 大体の方角や数がわかってしまいます。 なので モモンとナーベがエ・ランテルの墓場に向かい、カジットの近くまで行く途中で既にアインズ様は (なーんか空中にもアンデッドいるなー。 )と、既に気づいていました。 現場にたどり着いてカジット・クレマンティーヌと会話し、戦う相手ごとにわかれるというその時までそのアンデッドが登場しなかったので (これは奇襲させようと空中に隠してるのかなー)とアインズ様は察します。 ナーベラルからすれば本来スケリトル・ドラゴンなんて特にたいした相手でも無いのですけど、あの時は冒険者ナーベとして能力に制限をかけている状況でしたし、ナーベは特に探知に優れているわけでも無いので気づいていないなとアインズ様は思って、少しでも奇襲回避のヒントになればいいかなーと去り際に 「上に気を付けろ」と 上空にも敵が潜んでいるから奇襲に注意しろと教えてあげていたのです。 なのであれは予想ではなく、 ずーーーーーーーーっと最初から なーんか上にアンデッドいるけど・・・ と、知ってたんです。 知ってたので部下に答えを教えてあげていたのです。

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