一般的なやり込み 裏ボスを倒して完全にクリアしてしまったが物足りないプレイヤーが行う。 というか裏ボスを倒した時点でもうやることは無くなっているため、自己満足でしかないのが欠点。 主に完璧なデータの作成を目標とし、特にには詳細な事例が数多く掲載されている。 裏ボスを少ないターン数で撃破• を仲間にする• コンプリート• 、、などのコンプリート• やカジノのコインをに預けているものも含めてカンスト• を得ることができる仲間全員をにし、最強の装備品を揃える それでも各種パラメータが最大値に満たない場合、種・木の実などを集め、これを投与する また、熟練度やスキルのある作品では、それらを上げてすべての呪文・特技を習得させる 最大レベルになっても経験値の数値を上げられる場合はこれもカンストさせる• や一撃最大ダメージの記録を伸ばす 高レベルプレイ 「普通そこまでレベル上げるか!?」「どうやってその段階でそこまでレベル上げたんだ!?」 …等々ツッコミが乱舞するレベルの過剰レベルでプレイするもの。 必要なものはリアルとリアル時間のみ。 は狩ってもいいし、狩らなくてもいい。 主なプレイには、次のようなものが挙げられる。 DQ3のアリアハン島内での習得• DQ3(FC版)のからの入手• DQ4(リメイク版)の4章、の討伐数999• DQ4の4章無しで撃破• DQ4の4章撃破• DQ5の幼年期撃破• DQ6の撃破• DQ7のやDQ11のをレベル99まで上げる 等々、目的を持ったレベル上げと併用される事が多い。 しかし、別に何の理由もなく中盤ボスを高レベルで倒す場合もあり、特に理由の無い過剰レベルパーティがモンスターと視聴者の常識を襲う。 但し、作品によってはレベルを上げ過ぎると攻略に支障をきたす場面がある点に注意が必要。 DQ6・DQ7では熟練度の関係から序盤から中盤は避けるべき。 熟練度レベル99のエリアが解禁されればもはや自重する必要はなく、過剰職歴プレイと併行できる。 DQ11でも習得イベントの関係から異変前は避けるべき。 逆に、2周目以降にやるべきやり込み要素をクリア前にやり込んで過剰レベル化する事もあったりする。 過剰レベルになるやり込みの主な例として、モンスターのドロップコンプリート等がある。 特に、通常ドロップととレアドロップの二種類があるシリーズで、両方をコンプリートすることになると間違いなく過剰レベルとなる。 なお「ファンタジー北島プレイ」と呼ばれる、最初の城や町からロクに進まない事を前提としたプレイスタイルもある。 この元ネタは、の漫画『魔法陣グルグル』のゲストキャラとして登場したファンタジー北島。 「子供のころビンボーで装備を買えずに城の周囲のザコを倒し続けて15年かけてレベル99に上げた」 という努力家なのは分かるが、何か方向性が間違っている大物である。
次の一般的なやり込み 裏ボスを倒して完全にクリアしてしまったが物足りないプレイヤーが行う。 というか裏ボスを倒した時点でもうやることは無くなっているため、自己満足でしかないのが欠点。 主に完璧なデータの作成を目標とし、特にには詳細な事例が数多く掲載されている。 裏ボスを少ないターン数で撃破• を仲間にする• コンプリート• 、、などのコンプリート• やカジノのコインをに預けているものも含めてカンスト• を得ることができる仲間全員をにし、最強の装備品を揃える それでも各種パラメータが最大値に満たない場合、種・木の実などを集め、これを投与する また、熟練度やスキルのある作品では、それらを上げてすべての呪文・特技を習得させる 最大レベルになっても経験値の数値を上げられる場合はこれもカンストさせる• や一撃最大ダメージの記録を伸ばす 高レベルプレイ 「普通そこまでレベル上げるか!?」「どうやってその段階でそこまでレベル上げたんだ!?」 …等々ツッコミが乱舞するレベルの過剰レベルでプレイするもの。 必要なものはリアルとリアル時間のみ。 は狩ってもいいし、狩らなくてもいい。 主なプレイには、次のようなものが挙げられる。 DQ3のアリアハン島内での習得• DQ3(FC版)のからの入手• DQ4(リメイク版)の4章、の討伐数999• DQ4の4章無しで撃破• DQ4の4章撃破• DQ5の幼年期撃破• DQ6の撃破• DQ7のやDQ11のをレベル99まで上げる 等々、目的を持ったレベル上げと併用される事が多い。 しかし、別に何の理由もなく中盤ボスを高レベルで倒す場合もあり、特に理由の無い過剰レベルパーティがモンスターと視聴者の常識を襲う。 但し、作品によってはレベルを上げ過ぎると攻略に支障をきたす場面がある点に注意が必要。 DQ6・DQ7では熟練度の関係から序盤から中盤は避けるべき。 熟練度レベル99のエリアが解禁されればもはや自重する必要はなく、過剰職歴プレイと併行できる。 DQ11でも習得イベントの関係から異変前は避けるべき。 逆に、2周目以降にやるべきやり込み要素をクリア前にやり込んで過剰レベル化する事もあったりする。 過剰レベルになるやり込みの主な例として、モンスターのドロップコンプリート等がある。 特に、通常ドロップととレアドロップの二種類があるシリーズで、両方をコンプリートすることになると間違いなく過剰レベルとなる。 なお「ファンタジー北島プレイ」と呼ばれる、最初の城や町からロクに進まない事を前提としたプレイスタイルもある。 この元ネタは、の漫画『魔法陣グルグル』のゲストキャラとして登場したファンタジー北島。 「子供のころビンボーで装備を買えずに城の周囲のザコを倒し続けて15年かけてレベル99に上げた」 という努力家なのは分かるが、何か方向性が間違っている大物である。
次の一般的なやり込み 裏ボスを倒して完全にクリアしてしまったが物足りないプレイヤーが行う。 というか裏ボスを倒した時点でもうやることは無くなっているため、自己満足でしかないのが欠点。 主に完璧なデータの作成を目標とし、特にには詳細な事例が数多く掲載されている。 裏ボスを少ないターン数で撃破• を仲間にする• コンプリート• 、、などのコンプリート• やカジノのコインをに預けているものも含めてカンスト• を得ることができる仲間全員をにし、最強の装備品を揃える それでも各種パラメータが最大値に満たない場合、種・木の実などを集め、これを投与する また、熟練度やスキルのある作品では、それらを上げてすべての呪文・特技を習得させる 最大レベルになっても経験値の数値を上げられる場合はこれもカンストさせる• や一撃最大ダメージの記録を伸ばす 高レベルプレイ 「普通そこまでレベル上げるか!?」「どうやってその段階でそこまでレベル上げたんだ!?」 …等々ツッコミが乱舞するレベルの過剰レベルでプレイするもの。 必要なものはリアルとリアル時間のみ。 は狩ってもいいし、狩らなくてもいい。 主なプレイには、次のようなものが挙げられる。 DQ3のアリアハン島内での習得• DQ3(FC版)のからの入手• DQ4(リメイク版)の4章、の討伐数999• DQ4の4章無しで撃破• DQ4の4章撃破• DQ5の幼年期撃破• DQ6の撃破• DQ7のやDQ11のをレベル99まで上げる 等々、目的を持ったレベル上げと併用される事が多い。 しかし、別に何の理由もなく中盤ボスを高レベルで倒す場合もあり、特に理由の無い過剰レベルパーティがモンスターと視聴者の常識を襲う。 但し、作品によってはレベルを上げ過ぎると攻略に支障をきたす場面がある点に注意が必要。 DQ6・DQ7では熟練度の関係から序盤から中盤は避けるべき。 熟練度レベル99のエリアが解禁されればもはや自重する必要はなく、過剰職歴プレイと併行できる。 DQ11でも習得イベントの関係から異変前は避けるべき。 逆に、2周目以降にやるべきやり込み要素をクリア前にやり込んで過剰レベル化する事もあったりする。 過剰レベルになるやり込みの主な例として、モンスターのドロップコンプリート等がある。 特に、通常ドロップととレアドロップの二種類があるシリーズで、両方をコンプリートすることになると間違いなく過剰レベルとなる。 なお「ファンタジー北島プレイ」と呼ばれる、最初の城や町からロクに進まない事を前提としたプレイスタイルもある。 この元ネタは、の漫画『魔法陣グルグル』のゲストキャラとして登場したファンタジー北島。 「子供のころビンボーで装備を買えずに城の周囲のザコを倒し続けて15年かけてレベル99に上げた」 という努力家なのは分かるが、何か方向性が間違っている大物である。
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