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三国志 14

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《三国志14》武将个性作用——其他篇

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三国志14个性有什么用?三国志14哪些个性厉害?三国志14攻略哪些角色强?今天小编就来带大家一探究竟吧。 【其它类】 【火】 火神:自部队,以及作为太守时所在的据点【免疫火】的影响。 火计【必定成功】。 火攻:自部队,以及作为太守时所在的据点收到【火的影响减少】。 火计【成功率上升】。 藤甲:受到火以外的【伤害减半】,受到火的伤害增加至【3倍】。 【兵粮消耗】 节约:【减少】自部队的兵粮消耗。 浪费:【增加】自部队的兵粮消耗。 屯田:减少【一定范围内自势力部队】的兵粮消耗。 工资高低是【强欲和寡欲】,切记。 表情 【部队编制】 英名:编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数【减少】。 恶名:编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数【增加】。 【建设】 筑城:自部队对陷阱和设施的建设速度上升。 【单挑】 一骑:容易触发单挑,且于【单挑中得到优势】。 豪杰:容易触发单挑。 【运输】 调达:率领输送部队时,最大输送量增加。 运搬:率领输送部队时,机动上升。 这也是帖子开头提到的每个武将都能在各自擅长的领域发挥作用,当然,类似的情况还有很多很多 【府地形中】 使役:于【府】地形中,自部队的【全能力上升】。 再起:于【府】地形中,回合开始时【自部队的伤兵回复】。 贼徒:于【府】地形中,回合开始时【该地域治安下降】。 【毒】 解毒:免疫毒的影响。 【军事建筑】 石兵:能够建设【石兵八阵】。 【负伤、战死、俘虏】 猛者:容易令敌武将【负伤、战死】。 捕缚:容易【俘虏敌武将】。 护卫:一定范围内的自势力部队【不会负伤、战死】。 血路:一定范围内的自势力部队【不会被俘虏】。 强运:自部队【不会负伤、战死,不会被俘虏】。 【贼军,异民族】 抚慰:所在都市不会出现贼军。 亲乌:所在都市不会出现乌桓。 计略【埋伏之毒】会令乌桓出现。 亲鲜:所在都市不会出现鲜卑。 计略【埋伏之毒】会令鲜卑出现。 亲羌:所在都市不会出现羌族。 计略【埋伏之毒】会令羌族出现。 亲越:所在都市不会出现山越。 计略【埋伏之毒】会令山越出现。 亲蛮:所在都市不会出现南蛮。 计略【埋伏之毒】会令南蛮出现。 ------------------------------------------ ps:截止目前,计策功能尚未公布,所以我们对于【埋伏之毒】的作用了解几乎为零。 【都市有关 不含内政,即钱粮等 】 占术:所在都市【不会出现灾害,且容易出现丰收】。 抚慰:所在都市不会出现贼军。 监牢:所在都市受到攻击时,【反击伤害增加】。 医术:所在都市【伤兵、伤病武将】的回复量增加。 ----------------------------------------- ps:这些个性同样是实用性个性,武将多时也要多留意有这些个性的武将,尤其是【占术】。 【个人】 寡欲:自身俸禄减少。 强欲:自身俸禄增加。 顽健:难以负伤、生病。 虚弱:容易负伤、生病。 潜在:获得经验增加。 【主义经验】 史官:主义经验的获得量增加。 学者:若君主与自己的主义相同,则每回合获得主义经验。 【ZOC】 飞将:于【大河以外】的所有地形中无视ZOC,士气难以下降。 脱兔:退却时,自部队【机动上升】,无视ZOC。 操舵:率领【舰船】时,无视ZOC。 【陷阱】 伏龙:异常状态战法必定成功,且该期间延长。 免疫异常状态。 进入陷阱的效果范围时解除该陷阱。 罠破:若自部队进入敌势力陷阱的效果范围,则解除该陷阱。 慎重:受到敌势力陷阱的伤害减少。 直情:受到敌势力【陷阱的伤害】增加。 ------------------------------------------------------- 【新人注释】 过于初级,大佬请无视 滑稽 :命令设定为指定部队行军路线,以及设定相关命令。 2,命令设定分为:敌接近时【攻击】【无视】,退却【许可】【不可】,追击【许可】【不可】,事后命令【退却】【待机】。 而其它选项可理解为最终设定,比如设定好部队【中继点】后点击【进军】,将结束该部队的设定,在此之前,请务必留意右侧四项命令的设定!!!!! 4,为什么一定要留意【命令设定】呢? 据个人在各大平台,各种形式 视频、直播 观察,竟然有很多人忽略此选项,或经常默认不管,最后闹出各种笑话,有甚者更因为 自己的不严谨而...... 我就不举例了。 最后,简单解释一下3个命令相关的负面个性,希望能帮助理解: 1,猪突:即莽撞,敌方接近就打,还死不撤退。 2,小心:于猪突完全相反,经过敌方也不主动打,较大概率出现自己主动撤退的情况 很麻烦。 3,功名:为了功名会主动上前追击敌方,很大可能导致孤军深入,孤立无援,以及被包围的情况。

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