あの 花 期待 値。 あの花 天井恩恵 ゾーン振り分け実戦値|ハマるほど初当たり確率が上昇

あの花 天井解析|天井恩恵 狙い目 朝一リセット判別 有利区間ランプ やめどき なかよしメーター

あの 花 期待 値

スポンサーリンク あの花天井ゲーム数・天井恩恵 天井ゲーム数 仮天井:有利区間移行後500ゲーム+前兆 天井:有利区間移行後1000ゲーム+前兆 天井恩恵 仮天井:CZ or AT抽選 天井:ごめんまボーナス 有利区間移行後500ゲーム+前兆で仮天井の恩恵を受けれます。 仮天井では、 仲良しメーターがMAXになり恩恵はCZ「めんまチャンス」または、AT当選になります。 天井は有利区間移行後1,000ゲーム+前兆になっており、恩恵はごめんまボーナスと強めの恩恵になります。 等価の場合であれば400ゲームからでも十分妥当なラインになります。 500ゲームの仮天井の存在• ハマればハマるほど初当たり確率アップ 以上の条件により、1,000ゲームと深い天井ながら450ゲームから攻めても問題ないと判断しました。 ゾーン・周期狙い目詳細 ゾーン狙いとしては500ゲーム+前兆の仮天井を狙えますが、ゲーム数的に天井狙いに切り替えても問題ないため、ゾーンをスルーした場合でも、そのまま大当たり当選まで打ち続けましょう。 なかよしメーター狙い詳細 画像引用元:様 なかよしメーターの色が緑以上であれば期待値を積むことができます。 ただ、 緑は打つ価値がないに等しいので メーターが赤だった場合はその周期だけ回すことで、アイムジャグラーの設定5程度の機械割はありますので、液晶をチェックしましょう。 なお、なかよしメーターの色は いま、つぎ、つぎのつぎまで確認可能で3周期すべて同色だった場合は3周期以内の当選が確定するため、見つけた場合は必ず大当たり当選まで打ちましょう! リーチライン個数狙い詳細 画像引用元:様 CZで失敗した場合はリーチラインを持ち越す仕組みになりますので、CZスルー回数が増えるほどCZからの当選率が上がります。 持ち越したリーチラインの個数は液晶左下に表示されています。 リセット狙い詳細 リセット時は非有利区間中になり、 滞在中はAT直撃抽選を行っておりますのでリセット台は狙い目になります。 有利区間移行を見抜くことはできませんが、押し順ベル、またはベルこぼし目2回成立で有利区間に移行する可能性が高まるので、リセット台は 押し順ベル、またはベルこぼし目2回成立まで回しましょう。 有利区間ランプ点灯:据え置き濃厚• しかし、この機種はガックンが効くため、前日下見ができない方は、有利区間ランプが非点灯の台をガックンチェックしてリセット判別してください。 やめどき詳細 ボーナス終了後は、非有利区間へ移行します。 非有利区間中はAT直撃抽選を行っていますので、ここは絶対に回したいところ。 先述のリセット狙いと同様、押し順ベル、またはベルこぼし目2回成立で有利区間移行の可能性が高まるのでやめましょう。 スポンサーリンク あの花の打ち方 リール配列 C ANOHANA PROJECT C Sammy 通常時の打ち方 左リール枠上、上段にBARを狙ってチェリーをフォロー 中段にチェリー停止時 中段チェリーになります。 中、右リールは適当押しで構いません。 中、右リールは適当押しで構いません。 右リールは適当押し、スイカテンパイ時は中リールにスイカをフォロー。 スイカ スイカ揃い チャンス目A スイカはずれ目 下段にBAR停止時 ハズレ or リプレイ or ベル or チャンス目Bになります。 中、右リールは適当押し。 7 97. 1 98. 5 100. 9 104. 1 107. 0 110. メーカーはサミーで6号機の純増変動型ATタイプになります。 回転数は50枚当たり約50. 6ゲームで初当たり確率は重く、天井は 平均20ラウンド継続の「ごめんまボーナス」になっており恩恵もあるため、天井狙い向きの台になります。 AT純増は変動型で約1. 5~4. 1枚になります。 0なので、これだけでは設定看破は難しいです。 その他の設定差や高設定濃厚演出をご紹介します。 高設定確定演出 AT中のエピソード「めんまの日記」発生タイミング 画像引用元:様 めんまの日記発生タイミング 設定示唆 1回目 奇数設定示唆 2回目 偶数設定示唆 3回目 設定2以上確定 4回目 設定4以上確定 5回目 設定5以上確定 6 or 7回目 設定6確定 AT中のエピソードでめんまの日記発生タイミングに設定差が設けられています。 エピソード6 or 7回目にめんまの日記が発生した場合、設定6が確定するので必ず覚えておきましょう! AT中に同じエピソードが連続 同一エピソード 設定示唆 2回連続 設定2以上確定 3回目と4回目が同一 設定4以上確定 3回連続 設定5以上確定 AT中に同じエピソードが連続して発生した場合に設定差が設けられています。 3回目と4回目が同一エピソードだった場合、設定4以上確定、 3回連続同一エピソードだった場合は設定5以上が確定します。 従って、前回、前々回は何のエピソードだったか必ず覚えておきましょう! AT中の表示獲得枚数 画像引用元:様 同一エピソード 設定示唆 256枚Over 設定2 or 5 or 6確定 456枚Over 設定4以上確定 666枚Over 設定6確定 AT中に表示される獲得枚数に設定示唆ポイントがあります。 456枚Over表示で設定4以上、 666枚Over表示で設定6が確定しますので見落とさないようにしましょう! 456枚Overが発生した場合、設定4だと機械割104. AT中の表示獲得枚数出現率 設定 256枚Over 456枚Over 666枚Over 1 ー ー ー 2 2. 宿海 仁太(制服)出現で設定2以上で、設定4以上の可能性が高まります。 松雪 集(女装)、宿海 篤出現で設定5以上確定。 宿海 塔子出現で設定5以上確定ですが、設定6の可能性が若干アップします。 設定5でも機械割107. なお、浴衣の高設定示唆キャラですが、最終ゲームに出現で設定1、3の可能性は低くなりますが、設定2の可能性があり得る数字になっておりますので、 他の推測要素と合わせて看破する必要があります。 なお、最終ゲームの浴衣キャラ出現率はREG出現回数によって異なりますので、以下を参考にしてください。 REG最終ゲームの浴衣キャラ出現率 設定 REG4回以下 REG5回以上 1 2. 通常時で思い出ステージ以外の場合 設定4以上の期待度がアップしますが、現状どのくらいの確率で出現するかは不明確であるため、その他の設定推測要素と合わせて続行か否か判断しましょう。 AT中でスペシャルエピソード否定 設定4以上が確定します。 設定6の方が出やすいのか否か不明確ですが、設定4以上が確定しますので、周りの状況に応じて全ツッパしても問題ないでしょう。 ちなみに設定4の機械割は104. BIG中(途中告知選択時)のジャッジ演出告知タイミング 設定 初回ベル 残り8回 残り7回 残り6回 1 ー 24. 初回ベルで告知された場合は設定4以上、 残り7回で告知された場合は設定5以上が確定します。 他のタイミングで告知された場合は、大きな設定差がないため、参考程度に留めておきましょう。 設定による出現率は上表をご参照ください。 ごめんまボーナスラウンド開始画面 ラウンド開始画面 設定示唆 幼少三人娘 設定3以上確定 めんま水着(魚眼カメラ) 設定4以上確定 お祭り(夜空を見上げる) 設定5以上確定 画像引用元:様 ごめんまボーナスのラウンド開始画面に設定差があります。 めんま水着(魚眼カメラ)で設定4以上、 お祭りで全員が夜空を見上げていれば設定5以上が確定します。 なお、どの確定演出もストックが3個以上なければ出現しないため、大量ストックした場合はラウンド開始画面に注目しましょう。 サミートロフィー 画像引用元:様 トロフィー 設定示唆 銅 設定2以上確定 銀 設定3以上確定 金 設定4以上確定 キリン柄 設定5以上確定 虹 設定6確定 サミートロフィー出現率に設定差が設けられており、出現するタイミングは サミートロフィー出現率(0~1000ゲーム) 設定 銅 銀 金 キリン 虹 1 ー ー ー ー ー 2 7. 出現率を見る限り、どの設定までかを当てるのは至難の業であるため、サ ミートロフィー銀以下(設定2、3以上)なら参考程度、金以上(設定4以上)が出たら全ツッパで問題ないでしょう。 スペシャルカットイン経由のハズレ(通常時) 通常時のスペシャルカットインは大当たり濃厚になるが、はずれた場合はキャラや連続演出発展先によって設定を示唆しております。 浴衣3人娘以外は設定1を否定するだけで、設定2~6で設定差がほぼないため以下だけ覚えておけば問題ありません。 浴衣3人組(設定4以上確定)• 弱レア役で2ゲーム上乗せだった場合は設定6が確定しますので、見落とし厳禁です。 その他の上乗せにも設定差があり、特に強レア役からの4ゲーム上乗せは設定4以上が確定するうえ、設定6の可能性が高まります。 詳細は下記をタップしてご確認ください。 設定 3ゲーム 4ゲーム 5ゲーム 1~3 90. 0% ー 10. 0% 4 89. 2% 0. 8% 5 87. 5% 2. 5% 6 85. 0% 5. 0% 強レア役から4ゲーム上乗せの場合、設定6の可能性が高まるので全ツッパで問題ないでしょう。 非有利区間中のAT当選率 設定 弱レア役 強レア役 確定役 1 5. 弱レア役(弱チェリー or スイカ)からのAT直撃は5. 0~12. モードごとのAT当選率 モードによってAT当選率が異なります。 表モードのAT当選率 弱レア役でのAT当選率 設定 通常 高確 超高確 超超高確 1 0. 特に 通常・高確っぽいところでの弱レア役でAT直撃した場合は、0. 4~2. 5%と大きな差がありますので高設定の可能性がアップします。 内部状態は高設定ほど優遇されますので、レア役からAT直撃をするような台は内部状態も優秀な可能性が高まりますので、AT直撃率を把握しておくことは設定看破の手助けになってくれそうです。 表モードの内部状態移行率を以下にまとめましたので参考までに。 弱レア役成立時の内部移行率 通常滞在時 設定 高確 超高確 超超高確 1 45. おのずと、高設定の方が高モード滞在の可能性が高まりますのでレア役からのAT直撃が増える、ということになります。 強レア役成立時の内部移行率 通常滞在時 移行先 移行率 高確 50. 裏モードのAT当選率 裏高確A滞在時のAT当選率 設定 リプレイ ベル 1 0. 表モード同様、内部状態を完璧に把握するのは不可能ですが、 高設定ほど裏モード高確に移行しやすいので、レア役を引かずにAT直撃するような台は高設定の可能性が高まります。 裏モードの内部状態移行率を以下にまとめましたので参考までに。 リプレイ成立時の内部移行率 裏通常A滞在時 設定 裏通常B 裏高確A 裏高確B 1 7. 謎ATが複数回確認できれば高設定を疑って問題ないでしょう。 強レア役成立時の内部移行率 裏通常A滞在時 設定 裏通常B 裏高確A 裏高確B 1 91. 弱レア役成立時の内部移行率も存在しますが、設定差はなく内部移行が稀であるため割愛させていただきます。 周期ごとのなかよしメーター選択率 画像引用元:様 液晶左に表示されているなかよしメーターについて、赤出現率に大きな設定差があります。 色の振り分けは周期ごとで出現率が異なります。 2周期目のなかよしメーター振り分け 設定 青 緑 赤 MC 確定 (赤) AT 確定 (赤) 1 84. 5~7. 5周期目&以降+3周期(8、11、14周期・・・)のなかよしメーター振り分け 設定 白 青 緑 赤 MC 確定 (赤) AT 確定 (赤) 1 35. 3~15. 55倍もの差になっております。 なお5周期目以降+3周期(8、11、14周期目など)も5周期目と同様の振り分けになっております。 ぜんぶとーりっぴ発生率 画像引用元:様 設定 ベル 弱レア役 1 0. ベル、弱レア役から発生した場合に大きな設定差が設けられております。 ベル:0. 4~0. 弱レア役:1. 3~10. AT終了時のごめんまボーナス当選率 設定 単発 2セット以上 1 12. AT単発とイラっとする場面に設定看破要素を設けてくれたのはありがたい気がします。 プロローグエピソード中のかくれんぼチャンス当選率 画像引用元:様 設定 リプレイでの当選率 1 0. 4~2. 25倍もの差が設けられております。 当選契機を見抜くのは難しいですが、高設定ほどかくれんぼチャンスに当選しやすい、ということを抑えておきましょう。 BASH tv よっしーさんの実践動画になります。 こちらは打ち方からシステム、設定差まで詳しく解説しています。 まさかの1ゲーム目で! リセット狙いがしたくなる動画になっております。 設定6が使われているホールを見つける方法 いつも行っているホールには設定6は使われていないし、毎日ホールに下見に行けないし・・・ という方はデータロボサイトセブンでホール情報をチェックしましょう。 6号機は設定に素直に反応してくれるため、右肩上がりで出玉が伸びているデータは設定6の可能性大です。 あの花の出率は安定して右肩上がりで推移するので、データロボサイトセブンのデータからでも設定6が使われているホールを簡単に見つけることができます。 意外とお近くのホールで設定6が使われているかもしれませんよ。

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スロット あの花【設定6のAT直撃率に注目!】

あの 花 期待 値

ベル 押し順ベルこぼし含む 、レア小役成立で有利区間へ移行抽選• 非有利区間の平均滞在ゲーム数は約15G。 3 有利区間移行時のAT直撃当選率 設定 弱チェリー スイカ 強チェリー チャンス目 1 5. 有利区間ランプ消灯後、押し順ベル or ベルこぼし目が2回成立後にやめ。 非有利区間中のレア小役成立時は前兆を確認しヤメ。 3周期以内にAT濃厚パターンあり。 夜ステージ 超高確以上!? 思い出ステージ 超超高確!? 0 有利移行時のAT直撃当選率 設定 弱チェリー スイカ 強チェリー チャンス目 1 5. AT終了画面• ごめんまボーナス終了画面• エンディング終了画面 銅 銀 金 キリン柄 虹 設定2以上 設定3以上 設定456 設定56 設定6 トロフィー出現率 0〜1000G 設定 銅 銀 金 キリン 虹 1 — — — — — 2 7. ボーナス確定画面で設定示唆• 「幼少期」確定画面が思い出ステージ 通常時のステージ 以外で出現すれば設定456の可能性UP• 男キャラスタートなら奇数設定示唆• 女キャラスタートなら偶数設定示唆• REGを引いた回数によって設定示唆出現率が変化 キャラ 示唆 男 通常 開始時に出現で奇数設定示唆 女 通常 開始時に出現で偶数設定示唆 「あの日」が赤文字 男・女 高設定示唆 浴衣キャラ 男 最終Gに出現 浴衣キャラ 女 最終Gに出現 めんま母 設定2以上確定 めんま弟 設定2以上確定 じんたん 制服 設定2以上確定 設定456可能性UP じんたん父 設定56確定 ゆきあつ 女装 設定56確定 じんたん母 設定56確定 設定6の方が若干出現しやすい キャラ出現率 REG4回以下 設定 グループA グループB グループC 1・3 — — — 2 8. ごめんまボーナスのラウンド開始画面で設定示唆。 BIG中の抽選結果告知 ひっぱりチャレンジ・めんまルーレット演出 は基本的には最終Gで発生• 最終G以外に発生すれば設定示唆の可能性あり。 初回ベル 画面示上は残り19回 で発生すれば設定4以上濃厚• 残りベル7回で発生すれば設定56濃厚 発生タイミング 示唆 初回ベル 設定456濃厚 残りベル7回 設定56濃厚 セットストック当選時の告知ゲーム数 設定 初回ベル時に告知 残り7ベルで告知 1〜3 — — 4 5. 「めんまの日記」の発生タイミングで設定示唆• 同一エピソードの連続発生で設定示唆 【通常エピソードの種類】• ゆきあつの覚悟• めんまの日記• かっけえんすよ• 俺だけで叶える• わすれてわすれないで• あなるの想い• めんまのお願い• ずっとここに 「めんまの日記」発生タイミング 発生タイミング 示唆 1回目 奇数設定示唆 2回目 偶数設定示唆 3回目 設定2以上確定 4回目 設定456確定 5回目 設定56確定 6or7回目 設定6確定 めんま日記出現率 設定 3回目 4回目 5〜7回目 1 — — — 2 4. 2周期目と5周期目のなかよしメーターのフレーム色は高設定ほど赤が選ばれやすい。 内部的には「赤」「めんまチャンス MC 確定赤」「AT確定赤」の3種類が存在。 見た目上では判別できない。 合算か結果から推測して判別。 フレーム色の振り分け 2周期目 設定 赤 MC確定赤 AT確定赤 1 2. 当選率 設定1〜3 0. つるこ• ゆきあつ• めんま• じんたん• あなる• ぽっぽ 選択キャラ別演出期待度• 選択したキャラの演出が発生すると期待度UP• 選択キャラの想いが強いキャラが登場するとチャンス 演出 つるこ ゆきあつ つるこ系 高 低 ゆきあつ系 高 高 めんま系 中 高 じんたん系 低 低 あなる系 低 低 ぽっぽ系 低 低 演出 めんま じんたん つるこ系 低 低 ゆきあつ系 低 低 めんま系 高 高 じんたん系 中 高 あなる系 低 低 ぽっぽ系 低 低 演出 あなる ぽっぽ つるこ系 低 低 ゆきあつ系 低 低 めんま系 中 高 じんたん系 中 低 あなる系 高 低 ぽっぽ系 低 高.

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あの花【天井期待値・朝一リセット・ゾーン狙い目・やめどき】

あの 花 期待 値

ATスペック ごめんまボーナス 純増約3. 平均20ラウンド継続。 1ラウンドはベルナビ6回。 AT「フラワーズメモリー」 メインパートは純増1. 5枚、それ以外は純増3. 1セット20G。 消化中はリプレイ・レア役でかくれんぼチャンス抽選。 かくれんぼチャンス システムはCZと同じ。 成功でセット数上乗せorボーナス当選。 成功率は約60%。 SP エピソード 30or80G継続。 消化後のセットは高確以上確定。 REGはベルナビ6回まで継続。 消化中はセット数上乗せ・夏祭りを抽選。 超 夏祭り ボーナスorセット数上乗せ特化ゾーン。 毎G全小役で上乗せ抽選。 超夏祭りはロング継続に期待。

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